トール |
雷属性 |
能力値 |
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HP |
185(4位) |
召喚時間 |
15 |
SP |
30(4位) |
召喚コスト |
12 |
攻撃 |
160(5位) |
召喚キャパ |
3 |
防御 |
120(16位) |
ZOC |
0 |
魔力 |
85(72位) |
移動 |
6 |
4値合計 |
550(13位) |
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※値はすべてレベル50の時のものです。
特殊能力 |
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クリティカル率上昇 |
自分のクリティカル率+25%。 |
クリティカル耐性 |
クリティカル無効。 |
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習得技 |
技考察 |
雷劇・電撃・稲妻 |
クリティカルヒットに期待が持てる。 |
サンダーパンチ・サンダーチャージ |
チャージの方は電光石火以上に威力がある。 |
電光石火 |
移動ができる上威力も高い。 |
クラウノス |
遠くから攻撃ができるが、SP消費がかなり痛い。お勧めはできない。 |
瞬間移動 |
相手の移動棒かいやマスターの退避に協力できる。 |
打撃 |
いらない。雷技がきかない相手への攻撃としては物足りない。 |
管理人の感想 |
特殊能力にクリティカルという文字が目立つ攻撃型な雷属性の最高級クリーチャーだ。 HPと攻撃が非常に高いので、攻撃防御の両方が高いといえる。移動も6あり、射程の長い技を覚えてくれるので攻撃に困ることはそんなにないだろう。 いくらクリティカルヒット率が高いと言っても地属性に対抗できるほどの力はない。取り巻きはそれに強い木属性のアタッカーがよい。木属性で召喚時間と攻撃力を見ればシームルグちゃんがよいと思われる。 これだけ召喚に手間がかかるクリーチャーが運要素の強いクリーチャーであることにちょっと割に合わないところはある。射程の長い技を使って試行回数を稼ぐことでクリティカルヒットを出す手助けをしてあげたい。試行回数を稼ぐという意味では「クラウノス」を積極的に使うのは得策ではない。2回使ったらSP枯渇死してしまう。 敵としてでてきたときは、水属性の取り扱いに注意しよう。思わぬところから遠距離攻撃を受けて致命傷になってしまう。特に「クラウノス」に気をつけたいので、直線上にクリーチャーをおいてはいけない。それらをきちんと守っていれば、最高級クリーチャーにしては対策は難しくはない。試行回数を増やすとそれだけクリティカルヒットをもらう確率が高くなるので、地属性をさっさと出してちゃっちゃと倒してもらおう。 |
元ネタ |
北欧神話 |
トールとは、北欧神話における雷神であり、オーディンの息子である。母は大地の女神ヨルズであるが、彼女はオーディンの正妻ではない。 |