ザバーニーヤ |
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光属性 |
天使 |
補助寄りの多い光属性の中では極めて攻撃的なクリーチャー。 能力よりも、相手のHPを減らすかSPを減らすかの明確な2択が できるところがこの子の特徴である。 |
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能力値 |
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HP |
115 |
SP |
17 |
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攻撃 |
125 |
召喚時間 |
5 |
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防御 |
80 |
召喚コスト |
6 |
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魔力 |
90 |
召喚キャパ |
1 |
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4値合計 |
410 |
ZOC |
0 |
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技数 |
4 |
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移動 |
5 |
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※値はすべてレベル50の時のものです。
能力 |
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追効[怯み] |
D+ |
技でダメージを与えた時に35%の確率で対象を[怯み]にする。 |
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習得技 |
技説明 |
技考察 |
打撃 |
無属性 物理 攻45 命100 ク10 射1 範1 コ1 |
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強打 |
無属性 物理 攻60 命100 ク10 射1 範1 コ2 |
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強打撃 |
無属性 物理 攻75 命100 ク10 射1 範1 コ3 |
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体当たり |
無属性 物理 攻50 命100 ク15 射1 範1 コ2 対象を1マス後退させる。 |
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突進 |
無属性 物理 攻65 命100 ク15 射1 範1 コ3 対象を1マス後退させる。 |
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連撃 |
無属性 物理 攻35 命100 ク10 射1 範1 コ3 2回攻撃。 |
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ホーリーパンチ |
光属性 物理 攻55 命100 ク10 射1 範1 コ1 |
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ホーリーチャージ |
光属性 物理 攻70 命100 ク10 射1 範1 コ2 |
相手が光属性でなければこの技でHPを削ろう。 |
光の波動 |
光属性 魔法 攻60 命100 ク0 射2 範1 コ2 |
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白銀の波動 |
光属性 魔法 攻70 命100 ク0 射2 範1 コ3 |
相手が光属性でなければこの技でHPを削ろう。 |
精神攻撃 |
闇属性 変化 攻0 命100 ク0 射2 範1 コ2 マスターには命中しない。対象のSP4減少。 |
どっちを使うかは状況などで考えよう。
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精神汚染 |
闇属性 変化 攻0 命100 ク0 射2 範1 コ4 マスターには命中しない。対象のSP7減少。 |
クリーチャーの解説 |
心と体を攻める処刑天使
物理技・魔法技・SP減少技をそろえる、どこからでも攻めることが可能なクリーチャー。 攻撃力が高いので物理技のほうがダメージは出るが、防御力はそんなに高くないので無理は禁物である。 当たり前のことではあるが、搭載技の粗によってターン数を無駄にするよりは魔法技とセットで入れておきたい。波動技を使えば追効[怯み]が射程2で狙えるからだ。「強攻撃」も覚えてくれるので、相手が光属性であっても活躍してくれるだろう。 攻撃力の高さは注目すべき点だが、SPを責める技も覚えるのがこの子の特徴である。アタッカーでそれを覚えるのはこの子だけなので、他の精神技を覚える子たちと比べて無理なくパーティに組み込むことができる。
相手がだれであっても安定して攻められるが、召喚時間の割に脆めなのが欠点である。 他の光属性の子と比べると、補助技が一切ないという点でも珍しく、脆さゆえに他の光の子とは逆に補助を求めるクリーチャーである。 相手の残りHPを攻めるか残りSPを攻めるかの選択肢が常にあるので、それらの技を併せ持つこの子の存在自体で独自の恐怖心を相手に植え付けることができる。特に残りSPは警戒されづらいので、そこをついて相手が役割を停止させてしまおう。 |
元ネタ |
イスラム教 |
ザバーニーヤとは、アラブの伝承に登場する、地獄を管理する天使の総称である。地獄を管理するのだが、天使である。 その名前は「乱暴に突く者」を意味し、地獄に落とされた者たちを地獄の業火とともに責め苦を与えるとされる。しかし罪人であっても神に救いを求めるもの=神の信仰に目覚めた者に対しては、責めの手を休めると言われている。
出典 ・天使悪魔ドットコム『図解天使悪魔辞典』(株式会社幻冬舎、2009年)、72ページ |