蛟(ミズチ) |
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水属性 |
竜 |
ZOCの高さと水属性であるから、相手を足止めしつつ範囲攻撃ができるクリーチャー。 「錬水撃」だけでほとんど仕事ができるが、それゆえそれなりのSPを 持ちながら枯渇死しやすい。防御性能も並あるのでそれはもったいない。 |
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能力値 |
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HP |
135 |
SP |
22 |
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攻撃 |
25 |
召喚時間 |
4 |
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防御 |
110 |
召喚コスト |
5 |
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魔力 |
120 |
召喚キャパ |
1 |
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4値合計 |
390 |
ZOC |
3 |
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技数 |
3 |
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移動 |
3 |
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※値はすべてレベル50の時のものです。
能力 |
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力泳 |
D |
[泉][海]への移動コストが0になる。 |
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習得技 |
技説明 |
技考察 |
水の刃 |
水属性 魔法 攻45 命100 ク0 射3 範1 コ1 |
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水の矢 |
水属性 魔法 攻60 命100 ク0 射3 範1 コ2 |
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水撃 |
水属性 魔法 攻45 命100 ク0 射3 範2 コ2 |
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錬水撃 |
水属性 魔法 攻50 命100 ク0 射3 範2 コ5 自分の魔力5%アップ。 |
この技だけでもいいが、コストに注意。 |
吸水 |
水属性 変化 攻0 命100 ク0 射0 範1 コ3 自分の魔力10%アップ。 |
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湧き水 |
水属性 地形 攻0 命100 ク0 射0 範2 コ2 対象の地形を[泉]にする。すでに[泉]なら[海]にする。 |
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クリーチャーの解説 |
泳ぐ龍神の威圧感
できることは場づくりと攻撃と、非常に単純な使用法となる。魔力と防御力の高さから、ZOC3による足止めがかなり有効に行える。ZOCを避けようとする相手には「錬水撃」で自己強化をしながら攻撃を加えることができる。攻撃力は低いものの、高い魔力と錬水撃による魔力の増加でそれを補っている。 強力な技が「錬水撃」しかない。基本はそれの連発で構わないが、消費SPの激しさからほかの技を使わざるをえないこともしばしばある。気が済むだけ自己強化した後に「水の矢」などを使用していければ理想的である。
高ZOC持ちの中でも攻めに特化している上「錬水撃」を持つため攻めにも守りにも非常に有効なクリーチャーである。魔力・防御力の方が非常に高いため本人の耐久力にも信頼がおける。その高いポテンシャルを「錬水撃」の使い過ぎによるSP枯渇死や移動3による無駄遣いは避けたい。 召喚時間が並みであるためそれらの欠点はうまい召喚帰還でまだなんとか補えるレベルであり、総合的に見ればスキのないクリーチャーといえるだろう。誰にでもお勧めできるクリーチャーである。 |
元ネタ |
日本の妖怪 |
蛟とは、日本に存在していたとされる水蛇である。 500年生きた水蛇が変化してドラゴンのような姿になり、それが蛟だとされている。細かいうろこでおおわれた細身の蛇で、背中は青いまだらになっており4本の足を持つ。 蛟が現れると暴風雨が起こるとされており、それは蛟が海へ向かうからだと言われている。古代中国では釣られて食されたといわれており、骨は青く肉は紫色で大変美味であったという。
出典 ・「世界の幻獣・ドラゴン」を研究する会『よくわかる世界の幻獣ドラゴン大辞典』(廣済堂あかつき株式会社、2008年)250~251ページ ・「世界のドラゴン」を追及する会 ほか『よくわかる世界のドラゴン事典』(株式会社ウェッジホールディングズ、2008年)204~205ページ |