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ヴァルキリー |
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無属性 |
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能力値 |
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HP |
115(63位) |
召喚時間 |
4 |
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SP |
20(40位) |
召喚コスト |
11 |
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攻撃 |
90(48位) |
召喚キャパ |
1 |
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防御 |
90(53位) |
ZOC |
1 |
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魔力 |
75(86位) |
移動 |
4 |
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4値合計 |
370(83位) |
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※値はすべてレベル50の時のものです。
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特殊能力 |
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味方STアップ |
味方攻撃防御魔力+10%。 |
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死亡時味方攻撃アップ |
死亡時味方の攻撃+15%。 |
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不屈 |
味方クリーチャー死亡時攻撃魔力防御+10% 味方ファミリア死亡時攻撃魔力防御+5%。 |
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習得技 |
技考察 |
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打撃・強打・強打撃 |
強打撃があればよいが、積みを考えるとSPの関係で強打も考えようである。 |
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攻撃強化・防御強化 |
積めばこの子自身も戦いやすくなる。 |
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魔法強化 |
魔法技がないのでいらない。 |
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脚力強化 |
使えば相手に近づきやすくなる。1回使うだけでもずいぶん違う。 |
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管理人の感想 |
| いるだけで味方を強くしてくれる希望の光の様なクリーチャーだ。この子は死んでも能力を上げてくれるので、一度出せば必ずこちら側を助けてくれる。
特殊能力のSTアップは、マスターにもファミリアにも効果がある。なのでこちらの数を増やせば増やす程この子から受ける恩恵は大きくなる。 技のほうは自分の強化ばかりだ。この中では、攻撃の射程の短さを補える「脚力強化」がいいと思う。よく見ると「不屈」を持っているが、この子の攻撃技はすべて射程1なので、「脚力強化」を駆使しないとあってないようなものである。 味方と自分を強化させることができるこの子だが、召喚コストが11とかなり高い。最初に出すと数がそろっていないことからこの子の特殊能力を発揮させることができないので、中盤にSPが余ったと思ったら出す方がいいだろう。 敵としてでてきた時は、この子の射程の短さから近づいてくるのを待った方が戦いやすいかもしれない。それに下手にこの子を倒すと相手の攻撃を上げるので、来るまでほうっておくのもいいと思う。 |
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元ネタ |
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北欧神話 |
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アース神族の世界であるアースガルド、そこの長オーディンの侍女がヴァルキリー(ヴァルキューレ)である。名前の意味は「戦死者を選ぶ」であり、彼女たちは戦死者たちからオーディンに仕える戦士(エインヘリャル)を選んでいるのである。 |