ザミエル |
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無属性 |
悪魔 |
狩人のみが召喚できるファミリア。 能力によってマスターの攻撃の命中に貢献することができる。 狩人特有の状態変化「ロックオン」を生かした戦法を編み出してくれ。 |
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能力値 |
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HP |
75 |
SP |
10 |
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攻撃 |
55 |
召喚時間 |
1 |
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防御 |
55 |
召喚コスト |
0 |
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魔力 |
65 |
召喚キャパ |
0 |
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4値合計 |
250 |
ZOC |
0 |
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技数 |
3 |
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移動 |
5 |
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※値はすべてレベル50の時のものです。
特殊能力 |
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跳弾 |
D |
自マスターの射程内に居る時に技の射程を3増やす(通常射程4以上で攻撃値のある技に限る)。 |
飛行 |
C |
常に[飛行]になる。 |
シンクロビジョン |
E+ |
技の効果で対象を[ロックオン]にした時にその被対象を自マスターにする。 |
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習得技 |
技考察 |
ショット |
無属性 物理 攻40 命90 ク10 射4 範1 コ2
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マーキング |
無属性 変化 攻0 命100 ク0 射4 範1 コ1 対象を[ロックオン]にする。 |
召喚できるキャラ |
マスター(狩人) |
管理人の感想 |
筆者は狩人使いではないのでかけません。情報提供募集中。 |
元ネタ |
ドイツの歌劇 |
ザミエルとは、ドイツの歌劇の一つの「魔弾の射手」に出てくる悪魔である。 7発中6つは必ず意図するところへ命中し、最後の1発はザミエルの望むところへ命中する魔弾を作る。その最後の1発が持ち主のところへ命中して命を落とすのがオチである。 出典 ウィキペディア「魔弾の射手」 <http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%BC%BE%E3%81%AE%E5%B0%84%E6%89%8B> |